Waktu Membaca: 3 menit
Kemajuan dalam industri game Jerman terus berlanjut: peningkatan signifikan dalam jumlah perusahaan game dan karyawan Jerman pada tahun 2021 diikuti oleh pertumbuhan lebih lanjut di kedua angka tersebut. Saat ini ada sekitar 786 perusahaan di Jerman yang terlibat dalam pengembangan dan pemasaran permainan komputer dan video atau di salah satu dari dua bidang ini. Ini 5 persen lebih banyak dari tahun 2021. Ini adalah angka yang dirilis hari ini oleh game – Asosiasi Industri Game Jerman, berdasarkan data yang dikumpulkan oleh gamesmap.de. Mayoritas dari perusahaan-perusahaan ini (392, turun 3 persen) aktif dalam pengembangan dan penerbitan. 358 studio game hanya berfokus pada pengembangan game untuk PC, konsol game, dan perangkat seluler. Jumlah perusahaan ini menunjukkan pertumbuhan yang sangat kuat, naik 14 persen dibandingkan tahun sebelumnya. Jumlah perusahaan yang hanya aktif sebagai penerbit jauh lebih rendah, dengan hanya 36 perusahaan seperti itu di Jerman (naik 13 persen).
Tren positif dalam jumlah karyawan juga terus berlanjut, karena pertumbuhan 8 persen tahun sebelumnya diikuti oleh pertumbuhan sekitar 3 persen di pasar inti. Ini menjadikan jumlah total orang yang dipekerjakan dalam pengembangan dan pemasaran game di Jerman menjadi 11.242. Perbedaan dalam tingkat pertumbuhan menggarisbawahi sejauh mana pendirian banyak perusahaan kecil mendorong tren pertumbuhan saat ini di industri game Jerman: sedangkan jumlah perusahaan game di pasar inti telah meningkat sebesar 26 persen selama dua tahun terakhir, tingkat pertumbuhan jumlah karyawan selama rentang waktu yang sama ini lebih rendah, hanya di bawah 12 persen. Menyusul penurunan pada tahun sebelumnya, pasar tenaga kerja industri game yang diperluas juga agak pulih: perkiraan jumlah orang yang dipekerjakan di sini meningkat hampir 6 persen menjadi 17.048. Pasar tenaga kerja yang diperluas ini mencakup orang-orang yang dipekerjakan oleh penyedia layanan, pengecer, lembaga pendidikan, media dan sektor publik sehubungan dengan industri game. Secara total, industri game Jerman saat ini mengamankan lebih dari 28.000 pekerjaan.
Kemajuan dalam industri game Jerman terus berlanjut: peningkatan 26 persen dalam jumlah perusahaan hanya dalam dua tahun menunjukkan bahwa Jerman berada di jalur yang benar karena berusaha untuk meningkatkan daya tariknya sebagai lokasi game. Banyak dampak positif dari program dukungan federal yang relatif baru untuk industri game belum muncul dalam statistik, karena sebagian besar game adalah hasil dari proses pengembangan multi-tahun. Meski begitu, pertumbuhan jumlah perusahaan dan karyawan mereka telah memberi kami bukti tingkat kepercayaan industri yang tinggi bahwa kenaikan ini akan bertahan, terutama jika pembuat kebijakan terus mengambil keputusan yang diperlukan untuk melanjutkan kursus ini,’ kata Felix Falk , Direktur Utama permainan.
Tahun pertumbuhan kuat lainnya untuk pasar game Jerman
Pendapatan penjualan dari komputer dan video game dan perangkat keras terkait saat ini mengalami pertumbuhan yang lebih kuat daripada yang dinikmati oleh sejumlah perusahaan dan karyawan mereka: mengikuti kinerja bersejarah tahun 2020 dengan lonjakan penjualan 32 persen, pendapatan penjualan di pasar game Jerman terus meningkat meningkat secara signifikan pada tahun 2021 dengan total pendapatan penjualan sekitar 9,8 miliar euro yang dihasilkan oleh game, perangkat keras game, dan biaya untuk layanan game online – meningkat 17 persen dibandingkan tahun sebelumnya. Pendapatan penjualan dari komputer dan video game tumbuh sebesar 19 persen menjadi sekitar 5,4 miliar euro, antara lain karena peningkatan pembelian dalam game dan dalam aplikasi. Pendapatan penjualan dari perangkat keras game juga meningkat, sebesar 18 persen secara keseluruhan menjadi sekitar 3,6 miliar euro. Permintaan untuk konsol game dan aksesori PC game sangat kuat.
Tentang data pasar
Direktori online gamesmap.de mencatat perkembangan industri game Jerman secara berkelanjutan. game terus menghitung situasi ketenagakerjaan industri di Jerman menggunakan pengamatan dan penelitian industri yang terperinci, bersama dengan proyeksi dan survei yang tepat dari para ahli.
Data pasar didasarkan pada statistik yang dikumpulkan oleh Panel Konsumen GfK dan data.ai. Metode yang digunakan oleh GfK untuk mengumpulkan data di pasar game digital Jerman unik dari segi kualitas dan penggunaan globalnya. Mereka termasuk survei berkelanjutan terhadap 25.000 konsumen yang mewakili populasi Jerman secara keseluruhan mengenai kebiasaan pembelian dan penggunaan video game mereka, serta panel ritel. Metode pengumpulan data memberikan wawasan yang unik ke pasar Jerman untuk komputer dan video game.
game – Asosiasi Industri Game Jerman
Kami adalah asosiasi industri game Jerman. Anggota kami meliputi pengembang, penerbit, dan banyak pelaku industri game lainnya seperti penyelenggara acara esports, lembaga pendidikan, dan penyedia layanan. Sebagai penyelenggara bersama gamescom, kami bertanggung jawab atas acara komputer dan video game terbesar di dunia. Kami adalah mitra ahli untuk media dan lembaga politik dan sosial, dan menjawab pertanyaan yang berkaitan dengan pengembangan pasar, budaya permainan, dan literasi media. Misi kami adalah menjadikan Jerman sebagai lokasi permainan terbaik.